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CSS入門|セレクタとレスポンシブの基本

HTMLでページの骨組みを作ったら、次は見た目を整えるCSSです。

CSSは書き方そのものは単純なのですが、「なぜか指定したスタイルが効かない」という壁に必ず一度はぶつかります。その正体はたいてい、カスケード・継承・詳細度という3つの仕組みです。この記事では、フロントエンドエンジニアの学習ロードマップの3番目にあたるCSSを、そのあたりも含めて整理します。

CSSの基礎

CSS(カスケーディング・スタイル・シート)は、ウェブサイトの見た目を整えるための言語です。HTMLで作ったページに色をつけたり、文字の大きさやフォントを変えたり、レイアウトをきれいに並べたりするときに使います。

CSSを使うと、デザイン部分とHTMLの内容を分けられるので、サイトの管理や更新がとてもラクになります。「セレクタ」という仕組みでHTMLの特定の要素を選び、その部分だけにスタイルを適用できます。さらに「メディアクエリ」を使えば、スマホやタブレット、パソコンなど、どの画面サイズでも見やすいレスポンシブデザインを作れます。

基本の書き方

基本書式は、HTMLの中の「どの部分の(セレクタ)」「何を(プロパティ)」「どのように変更する(値)」かを指定していきます。

セレクタ { プロパティ: 値; }

効かないCSSの正体

CSSには重要な考え方が3つあります。スタイルが上書きされる順序を決める「カスケード」、親要素のスタイルを子要素が受け継ぐ「継承」、そしてどのスタイルを優先するかを判断する「詳細度」です。

カスケード(Cascade)

複数のCSSルールが同じ要素に当たったとき、どれを適用するかを決める仕組みです。CSSは後から書かれたものほど優先されます。

p { color: blue; }
p { color: red; }

最後に書いた color: red; が適用されます。

継承(Inheritance)

親要素に指定したスタイルが子要素にも引き継がれる仕組みです。親の <div> に文字色を指定すると、中の <p> や <span> も同じ色になります。

div { color: green; }

ただし、すべてのプロパティが継承されるわけではありません。文字色やフォントなど文字まわりは継承されますが、余白や枠線は継承されません。

詳細度(Specificity)

複数のルールが競合したとき、どのルールがより強いかを決める点数ルールです。

指定方法 例 強さ
タグ名 p 弱い
クラス名 .title 中くらい
ID #main 強い
!important — 最強(多用はNG)
p { color: blue; }
.title { color: red; }
#main { color: green; }

3つとも同じ要素に当たっている場合、ID指定の #main が最も強いため緑色になります。

ポイント

スタイルが効かないときは、まず「後から上書きされていないか」「詳細度で負けていないか」を疑ってください。ブラウザの検証ツールで対象要素を選ぶと、打ち消されたスタイルに取り消し線が付いて表示されます。!important で強引に通すと、その後の修正がどんどん苦しくなるので最後の手段にしてください。

セレクタについて

クラスセレクタ(.class)

HTML要素に class 属性をつけ、そのクラス名をセレクタとして指定します。複数の要素に同じスタイルを適用でき、1つの要素に複数のクラスを設定することもできます。

<p class="highlight">重要な文章</p>
.highlight {
  color: red;
}

IDセレクタ(#id)

HTML要素に id 属性をつけ、そのID名をセレクタとして指定します。ページ内で一度だけ使うことが前提で、詳細度が高いため乱用すると管理が難しくなります。

<h1 id="main-title">見出し</h1>
#main-title {
  font-size: 2em;
}

属性セレクタ([attr=value])

特定の属性や値を持つ要素にスタイルを適用します。リンクやフォームなど、属性ベースで絞り込めます。

形式 意味
[attr] その属性がある要素
[attr="value"] 属性値が一致
[attr^="value"] 指定の文字列で始まる
[attr$="value"] 指定の文字列で終わる
[attr*="value"] 指定の文字列を含む
a[target="_blank"] {
  color: blue;
}

擬似クラス(:hover など)

要素の状態や位置に応じてスタイルを適用します。

  • ユーザー操作系::hover(マウスオーバー)、:focus(フォーカス時)、:active(クリック中)
  • 構造系::first-child(最初の子要素)、:nth-child(odd)(奇数番目)
  • 状態系::disabled(無効)、:checked(選択済み)
button:hover {
  background-color: orange;
}

擬似要素(::before / ::after など)

実際のHTMLに存在しない仮想要素を作り、装飾に使います。

  • ::before → 要素の先頭に追加
  • ::after → 要素の末尾に追加
  • ::first-letter → 最初の1文字
  • ::first-line → 最初の1行
p::before {
  content: "★";
  color: gold;
}

セレクタの使い分け

種類 記述例 適用対象 主な用途
class .box 複数OK グループ化
id #header 1つのみ 固有要素
属性 [type=text] 条件一致 属性指定
擬似クラス :hover 状態依存 インタラクション
擬似要素 ::before 仮想要素 装飾

基本的にはclassセレクタを使用してコーディングしていき、今後改修が起こっても増えない要素に対してのみidセレクタを使うことが多いです。

ボックスモデル

CSSでは、すべての要素が四角い箱として扱われます。この箱は内側から順に、内容(content)、内側の余白(padding)、枠線(border)、外側の余白(margin)で構成されています。

領域 役割
content テキストや画像そのものが入る領域
padding 内容と枠線のあいだの余白
border 要素を囲む枠線
margin 要素の外側、他の要素とのあいだの余白

初心者がつまずきやすいのが、width で指定した値がどこまでを指すのかという点です。

/* 初期状態では、指定した width に padding と border が足されて幅が広がる */
.box { width: 200px; padding: 20px; border: 1px solid; }

/* border-box にすると、padding と border を含めて 200px になる */
.box { box-sizing: border-box; width: 200px; padding: 20px; border: 1px solid; }
ポイント

実務ではほとんどの場合、全体に box-sizing: border-box を適用してから作り始めます。指定した幅がそのまま見た目の幅になるので、レイアウトの計算がとても楽になります。

レイアウトの作成

レイアウトを作成するということは、ページ上のコンテンツを適切に配置することを意味します。

最新のCSSでは、Flexbox(1方向の並び)とCSS Grid(2次元のレイアウト)が使われることが多くなっています。BootstrapやTailwindなどのフレームワークは、開発を迅速化するのに役立ちます。

Flexbox

横並びや縦並びなど、1方向に要素を並べるときに使います。

.container {
  display: flex;
  justify-content: space-between; /* 横方向の配置 */
  align-items: center;            /* 縦方向の配置 */
  gap: 16px;                      /* 要素同士の間隔 */
}

CSS Grid

行と列の両方を指定して、格子状に配置したいときに使います。

.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr); /* 3等分の列 */
  gap: 16px;
}

優れたレイアウトは、何が重要か、ユーザーがページ内をどのように移動するか、そして誰もが使いやすいかどうかを考慮しています。

レスポンシブウェブデザイン

レスポンシブウェブデザインは、大きなデスクトップから小さなスマートフォンまで、あらゆるデバイスでウェブサイトを美しく表示するための考え方です。柔軟なレイアウト、サイズ変更可能な画像、そしてメディアクエリを用いて、画面サイズに応じて表示を変化させます。

デバイスごとに個別のサイトを作る必要がなくなるのが大きな利点です。

主なデバイスの画面幅

種別 デバイス例 解像度(px) 幅(CSS px)
スマホ(縦) iPhone SE(第2世代) 750×1334 375
スマホ(縦) iPhone 12/13/14 1170×2532 390
スマホ(縦) iPhone 14 Pro 1179×2556 393
スマホ(縦) iPhone 14 Pro Max 1290×2796 430
スマホ(縦) Pixel 6 1080×2400 412
スマホ(縦) Galaxy S22 1080×2340 360
スマホ(横) iPhone 14 Pro 2556×1179 852
スマホ(横) Pixel 6 2400×1080 915
タブレット iPad(9.7インチ) 1536×2048 768
タブレット iPad Air(10.9インチ) 1640×2360 820
タブレット iPad Pro(12.9インチ) 2048×2732 1024
タブレット Galaxy Tab S8 1600×2560 800
PC 小型ノートPC 1366×768 1366
PC 標準HD 1920×1080 1920
PC WQHD 2560×1440 2560
PC 4K UHD 3840×2160 3840

解像度と「幅(CSS px)」が違うのは、高精細な画面では複数の物理ピクセルで1つのCSSピクセルを表現しているためです。メディアクエリで指定するのは右端のCSS pxのほうです。

これだけさまざまなデバイスサイズがあり、開発者はどこまで対応するか悩みますね。一般的にはクライアント次第ではありますが、スマホ・タブレット・デスクトップの3分割にすることが多く感じます。

メディアクエリの書き方

CSSのメディアクエリを使って画面幅に応じたスタイルを書き分けることで、どんなデバイスでも崩れないようにデザインできます。

ブレイクポイントの目安

デバイス種類 画面幅(px)目安
スマートフォン(縦) 〜480px
スマートフォン(横)/小型タブレット 481px 〜 768px
タブレット(縦) 769px 〜 1024px
ノートPC/小型デスクトップ 1025px 〜 1280px
標準デスクトップ 1281px 〜 1440px
大型モニター(フルHD以上) 1441px 〜 1920px
超大型ディスプレイ(4K以上) 1921px 〜

書き方

CSSに下記を記入し、... の部分に通常のCSSを書いていってください。

/* スマホ縦 */
@media (max-width: 480px) { ... }

/* スマホ横・小型タブレット */
@media (max-width: 768px) { ... }

/* タブレット縦 */
@media (max-width: 1024px) { ... }

/* ノートPC・デスクトップ */
@media (max-width: 1280px) { ... }
補足

上の例は広い画面を基準にして、狭い画面へ上書きしていく書き方です。逆に min-width を使い、狭い画面を基準にして広い画面へ足していく書き方(モバイルファースト)もあります。スマホからの閲覧が主流の今は、モバイルファーストで組むほうが結果的にコードが少なく済むことが多いです。

よくある質問

CSSを書いたのにスタイルが反映されません。

まず、後から書いた別のルールに上書きされていないか、詳細度で負けていないかを確認してください。ブラウザの検証ツールで対象の要素を選ぶと、打ち消されたスタイルに取り消し線が付いて表示されます。それでも当たっていない場合は、セレクタの書き間違いや、CSSファイル自体が読み込まれていない可能性もあります。

classとidはどう使い分ければいいですか?

基本はclassを使い、ページ内に必ず1つしか存在しない要素にだけidを使う、という考え方で問題ありません。idは詳細度が高く、後から別のスタイルで上書きしたいときに邪魔になりがちです。今後の改修で増える可能性がある要素には、最初からclassを使っておくほうが安全です。

!importantは使ってはいけませんか?

禁止ではありませんが、最後の手段と考えてください。一度使うと、それを上書きするためにさらに !important が必要になり、優先順位が追えなくなっていきます。多くの場合は、セレクタの書き方を見直すか、CSSを書く順番を変えることで解決できます。

FlexboxとGridはどちらを使えばいいですか?

横一列や縦一列など1方向に並べるだけならFlexbox、行と列の両方を制御したいならGridが向いています。カードを格子状に並べるようなレイアウトはGrid、ヘッダー内でロゴとナビゲーションを左右に配置するような場面はFlexbox、といった使い分けが一般的です。

まとめ

CSSの基本構造からカスケード・継承・詳細度、セレクタ、ボックスモデル、Flexbox・Grid、レスポンシブデザインまでを押さえることで、ページの見た目を自由にデザインできるようになります。

とくにカスケードと詳細度は、慣れるまで何度もつまずくところです。逆にここを理解してしまえば、「なぜか効かない」で止まる時間はぐっと減ります。ロードマップに沿った学習を進めながら、実際にコードを書いて身につけていきましょう。

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この記事を書いた人

morino

Webサイト・ECサイト制作、SNS運用、体験型ゲーム制作をひとりで手がけています。